piątek, 8 maja 2015

Galaxy Grand Neo Plus - Root

[attachment=4814:121201580020PM_635_samsung_galaxy_grand_neo_plus.jpeg]

Standardowo - telefon nie ma blokady bootloadera.
Nie ma Knoxa.
Nie ma możliwości zrootowania znanymi sposobami. 

Trzeba trochę "obejść" 


Przed rozpoczęciem rootowania zainstaluj sterowniki do tego telefonu. polecam Kies'a 

Nie biorę odpowiedzialności za ew szkody spowodowane moim procesem. Wszystko robisz na własną odpowiedzialność!

zaczynamy 

1.Ściągamy paczkę :
https://www.dropbox.com/s/7cmfv252i44zgt7/i9060i_root.zip?dl=0


W paczce jest wszystko potrzebne do zrootowania. Odin, pliki obrazów bootowania i KingoRoot

2) Wypakuj ją w wygodnym miejscu. Uruchom telefon w trybie ODIN (wyłącz, a następnie włącz przytrzymująć VOL -, HOME i POWER, następnie VOL+, kiedy zapyta czy kontynuować. 

3) Uruchom Odin'a i podłącz telefon do komputera. W pierwszym polu ID:COM powinniśmy mieć ID urządzenia. Jesli go nie ma - oznacza że odin nie przeczytał naszego urządzenia = nie mamy sterowników. 
4) Kliknij na guzik "PDA" i wybierz plik boot.tar.md5
5) Kliknij "START".

Po poprawnym flashowaniu telefon uruchomi się ponownie. Teraz zainstaluj program KingoRoot i ponownie zrootuj telefon (gdyż wyskoczy informacja, że telefon jest zrootowany)

Telefon ma już roota. Tylko sensor nie działa. Zainstaluj ze sklepu play aplikację Rashr
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.mkrtchyan.recoverytools&hl=pl

a na pamięć telefonu wrzuć plik boot.img z paczki.
Za pomocą programu Rash zflashuj boot.img (z menu wybierz "Kernel from Storage" i plik boot img)

Telefon zrootowany i z sensorem. :)

Sprawdzone na KTU84P.I9060IXCU0AOA1

wtorek, 5 maja 2015

Żegnamy jQuery - podstawy AngularJS

AngularJS jest biblioteką JavaScript, która została utworzona i jest wspierana przez samego Google.
Głównym zadaniem tego cuda techniki, jest wprowadzenie MVC do frontendowych technologii, dodatkowo wprowadza ogrom dyrektyw, metod  i wyrażeń, przez co frontend stał się o niebo przyjemniejszy.

MVC - a co to takiego?

Model-View-Controller - jest to wzorzec architektoniczny dotyczący aplikacji, posiadające graficzny interfejs użytkownika. Ładnie i profesjonalnie to brzmi, aczkolwiek samo korzystanie o niebo ułatwia życie.

MVC opiera się na 3 "dzieciach" - Modelu, Widoku i Kontrolerze. Pierwszy z nich zawiera dane. Drugi - "wygląd", a trzeci łączy pierwszy i drugi. Na przykładzie : Użytkownik aplikacji potrzebuje informacji, więc prosi kontroler o nie. Ten z kolei, pobiera je z modelu , wrzuca w widok i przekazuje użytkownikowi.
Dzięki temu wzorcowi aplikacje graficzne są "elastyczniejsze", wygodne w modyfikacjach no i co najważniejsze - profesjonalne.

AngularJS - do dzieła!

Instalacja angulara? Dziecinnie prosta

<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.3.15/angular.min.js"></script>

Oczywiście - równie dobrze możemy ściągnąć plik js angulara i wrzucić do projektu. Angular jest zwykłym plikiem javascriptowym, nie ma nic skomplikowanego w jego instalacji.

Na początku była aplikacja : ng-app

Pierwsza ważna dyrektywa - ng-app . Jest to dyrektywa czysto "organizacyjna".  Deklarujemy aplikacje, jak sama nazwa wskazuje, oraz co w aplikacji siedzi (angular ma ogromną ilość modułów, począwszy od restowych zapytań, poprzez animacjie i wygląd strony). My sprowadzimy się do "podstaw".
Utwórzmy plik html z angularem.

<html>
	<head>
		<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.3.15/angular.min.js"></script>
		<script src="test.js"></script>
	</head>
	<body>

	</body>
</html>

Razem z nim utworzymy plik test.js . Wrzućmy do niego definicje aplikacji.

var aplikacja = angular.module('applikacja', [])

i już aplikacja w AngularJS utworzona. Przynajmniej w teorii. Teraz dodajmy aplikacje do naszej strony.

<html ng-app="applikacja">
	<head>
		<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.3.15/angular.min.js"></script>
		<script src="test.js"></script>
	</head>
	<body>

	</body>
</html>

Aplikacja gotowa. Teraz czas na deklaracje kontrolera.

Potem kontroler : ng-controller

Do naszego pliku test js, dodajmy definicję kontrolera.

aplikacja.controller('cialoCtrl', function($scope) {

});
należy się odrobinę wyjaśnienia. aplikacja na początku, to nazwa zamiennej, do której przypisana jest angular.module , dalej mamy słowo kluczowe contoller, pierwszym parametrem jest nazwa kontrolera, następnym, "ciało" naszego kontrolera.
Ciało dodatkowo przyjmuje parametr $scope ,nie  jest to wymagane, parametrów może być ZERO a może być Kilkanaście, zależnie od tego, co potrzebujemy. Wspomniany wcześniej $scope, to "przestrzeń robocza" w kontrolerze. Trzyma on wszystkie zmienne i funkcje, tak, żebyśmy mogli nimi operować w aplikacji. Dodajmy sobie KOTA i PSA, oraz nadajmy im imiona - w skrócie- otwórzmy w kontrolerze 2 obiekty. Nasz plik test.js wygląda teraz tak:


var aplikacja = angular.module('applikacja', [])

aplikacja.controller('cialoCtrl', function($scope) {

	$scope.kot = {
		imie:"Kotek",
		waga:120
		};
	$scope.pies = {
		imie:"Bronek",
		waga:86
	};

});
Dodajmy też kontroler do naszej strony w tagu body
<html>
	<head>
		<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.3.15/angular.min.js"></script>
		<script src="test.js"></script>
	</head>
	<body ng-controller="cialoCtrl">

	</body>
</html>

Zaczynamy zabawę angularem.

Zacznijmy od wypisania na stronie internetowej Kota i psa. Normalnie wyglądałoby to tak:

<div class="kot">
			<p>Nazwa: Kotek</p>
			<p>Waga: 120 kg</p>
		</div>
		<div class="pies">
			<p>Nazwa: Bronek</p>
			<p>Waga: 86 kg</p>
		</div>
Jednak z użyciem MVC i Angulara wygląda to "łatwiej".

<div class="kot">
			<p>Nazwa: {{kot.imie}}</p>
			<p>Waga: {{kot.waga}} kg</p>
		</div>
		<div class="pies">
			<p>Nazwa: {{pies.imie}}</p>
			<p>Waga: {{kot.waga}} kg</p>
		</div>
Jak nie trudno zauważyć, do danych z modelu odwołujemy się korzystając z wyrażeń {{zmienna ze scope}} , czyli podwójnych nawiasów klamrowych. Ale tak odwołujemy się tylko i wyłącznie, kiedy nie korzystamy z dyrektyw angulara. W przypadku angularowskich dyrektyw, nie potrzebne są {{}}.
Czy nie wygląda to prosto?
ng-if vs ng-show
Dwie, bardzo przydatne dyrektywy. Z jednej strony, obie robią to samo, z drugiej strony jest między nimi kolosalna różnica.
Otóż ng-show "ukrywa element", tzn dodaje do stylów "display:none", podobnie jak .hide() w jQuery. Natomiast ng-if  usuwa element, co nie znaczy, że nie możemy go przywrócić. Prosty przykład. Jeśli pies waży więcej, niż 120 kg, nie pokazujemy go, zostawiamy dla Siebie (tyle szczęścia...)
Zmodyfikujmy div#kot do naszych wymagań.

<div class="kot" ng-if="kot.waga < 100">
			<p>Nazwa: {{kot.imie}}</p>
			<p>Waga: {{kot.waga}} kg</p>
		</div>
Zapiszmy i zobaczmy, co się stało. Ojej... Kot nam znikł... Dla porównania - jeśli pies waży więcej niż 60 kg - też ma zniknąć.

<div class="pies" ng-show="pies.waga < 60">
			<p>Nazwa: {{pies.imie}}</p>
			<p>Waga: {{kot.waga}} kg</p>
		</div>
Pies też nam znikł, jednak zajrzyjmy w kod html'a.
Pies dostał klasę, ng-hide wówczas kiedy kod html dla kota.... znikł! Ale spokojnie, możemy go przywrócić bez odświeżania strony.

ng-model dla formularzy.
Dla formularzy istnieje specjalna dyrektywa ng-model, dzięki której możemy "w locie" zmieniać wartości zmiennych, bez konieczności odświeżania strony i co najważniejsze, nie ingerujemy w kod html, jak to byłoby w przypadku jQuery. Wartością atrybutu ng-model jest zmienna ze $scope , i tutaj nie potrzebujemy klamerek do operacji na nim.
Dodajmy do strony taki mały panelek. Czy kot ma byc pokazany (checkbox) oraz imię kota.


<div>
			<input type="checkbox" ng-model="pokazKota"/>Pokaz kota.
			<input type="text" ng-model="kot.imie"/>Imie kota
		</div>
Zauważ, że nie prosiłem o utworzenie w $scope zmiennej pokazKota. Czemu? Uroki JavaScriptu :)
Teraz zmieńmy warunek z wagi kota na jego pokazanie.

		
Nazwa: {{kot.imie}}
Waga: {{kot.waga}} kg
Odświeżmy stronę, i pobawmy się nowymi guziczkami. Po kliknięciu na checkbox'a kot pojawia się i znika, w zależności od tego, czy jest zaznaczony czy nie. Co więcej - wprowadzenie tekstu w inpucie powoduje zmianę nazwy kota. Dynamiczna, prosta strona, czyż nie wygląda pięknie? Ale może być jeszcze piękniej.

ng-repeat 
A co powiesz, na dynamiczne uzupełnianie tablicy? Bez dodawania kodu html w parametrach Skryptu JS? tak - to jest angular. Ale pokażę na przykładzie.
Utwórzmy w kontrolerze tablicę z jednym kotkiem.


$scope.tablicaKotkow = [
		{
			imie:"Kotek",
			waga:120
		}
	];
a na stronie - guzik "dodaj Kotka".

<button ng-click="dodajKota()">Dodaj Kotka</button>
Uprzedzam pytanie : ng-click to dyrektywa z angulara, która działa podobnie jak onclick w js, wykonuje się, gdy klikniemy na element. Tutaj - przekierowuje do funkcji dodajKotka w kontrolerze. Dodajmy takową funkcję :

$scope.dodajKota = function(){
		$scope.tablicaKotkow.push({imie:"Kotek",waga:120})
	}
Nic trudnego - po kliknięciu ma dodać obiekt kota do tablicy z nimi.
A w widoku dodajmy pętle.
<div class="kot" ng-repeat="kot in tablicaKotkow">
Nazwa: {{kot.imie}}<br />
Waga: {{kot.waga}} kg</div>

Wartością dyrektywy ng-repeat jest tablica. Jak widać na załączonym obrazku : wykonuj dla każdego kota, w tablicyKotkow, wypisanie imię i wagi.

co nam się ukaże po odświeżeniu? Jeden kot. A po kliknięciu? Dwa koty. A jeszcze raz? Trzy Koty. I tak dalej i tak dalej...

Moim zadaniem było pokazanie, jakim przydanym narzędziem jest AngularJS. Ma on ogromne możliwości, jeszcze więcej modułów. Jest wykorzystany przy naprawdę ogromnych i poważnych projektach, jak , jak i drobnych, małych pierdółkach.
Dziękuję za przeczytanie moich skromnych wypocin. Mam nadzieję ze odskocznia od Androida się przydała.

Zapraszam na Mojego Fb: https://www.facebook.com/pl.cheqoladowy
A poniżej, kody napisane z poradnika :)




plik html
<html ng-app="applikacja">
	<head>
		<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.3.15/angular.min.js"></script>
		<script src="test.js"></script>
	</head>
	<body ng-controller="cialoCtrl">
		<div>
			<input type="checkbox" ng-model="pokazKota"/>Pokaz kota.
			<input type="text" ng-model="kot.imie"/>Imie kota
		</div>
		<div class="kot" ng-if="pokazKota">
			<p>Nazwa: {{kot.imie}}</p>
			<p>Waga: {{kot.waga}} kg</p>
		</div>
		<div class="pies" ng-show="pies.waga < 60">
			<p>Nazwa: {{pies.imie}}</p>
			<p>Waga: {{kot.waga}} kg</p>
		</div>
		<hr/>
		<button ng-click="dodajKota()">Dodaj Kotka</button>
		
		<div class="kot" ng-repeat="kot in tablicaKotkow">
			<p>Nazwa: {{kot.imie}}</p>
			<p>Waga: {{kot.waga}} kg</p>
		</div>
	</body>
</html>

plik test.js
var aplikacja = angular.module('applikacja', [])

aplikacja.controller('cialoCtrl', function($scope) {

	$scope.kot = {
		imie:"Kotek",
		waga:120
		};
	$scope.pies = {
		imie:"Bronek",
		waga:86
	};
	
	$scope.tablicaKotkow = [
		{
			imie:"Kotek",
			waga:120
		}
	];
	
	$scope.dodajKota = function(){
		$scope.tablicaKotkow.push({imie:"Kotek",waga:120})
	}

});

piątek, 20 marca 2015

Ściąganie aplikacji z Amazon App

Wczoraj znalazłem w internecie wspaniałą informację. Jedna z moich ulubionych gier - FNAF2 na urządzenia mobilne - jest za darmo dostępna na amazonie.

http://www.amazon.com/Five-Nights-at-Freddys-2/dp/B00PJ5AUCO

Postanowiłem ją zainstalować.
Jednak...

Najpierw Amazon poprosił mnie o zainstalowanie ich aplikacji na urządzeniu, żeby ściągnąć.
Potem, gdy już z poziomu aplikacji mobilnej znalazłem upragnioną grę - okazało się że nie można jej ściągnąć przez aplikacje. Bezsens!

Okazało się jednak, że wszystko zrobiłem dobrze, tylko po prostu amazon podesłał mi złą aplikację.

Mając konto na amazonie, ściągamy plik apk.

http://www.amazon.com/gp/mas/get-appstore/android/ref=mas_rw_ldg

Następnie : włączamy możliwość instalacji z nieznanych źródeł (ustawienia->zabezpieczenia-> zaznaczamy nieznane źródła )

Instalujemy Aplikację Amazona , logujemy się i korzystamy z AppStore Amazona na Androidzie.

Dziękuję za poświęcenie chwilowej uwagi nad tak krótkim problemem.

Zapraszam na https://www.facebook.com/pl.cheqoladowy :)